體驗店裡。
陳陌最後檢測了一遍《生命線》的劇情,對蘇瑾瑜和鄭弘曦說道:“好了,通過了。”
“耶!太棒了!”蘇瑾瑜也不由得歡呼起來。
這相當於是她和鄭弘曦兩個人獨立完成的遊戲,陳陌基本上沒有插手,所以非常具有紀念意義。
(如果陳陌指導鄭弘曦改了七八遍劇情不算插手的話。)
鄭弘曦也鬆了口氣,臉上露出了笑容。雖然被陳陌要求改了好幾次劇情,中途還有兩三次大調整,但終於是完成了。
在這個過程中,鄭弘曦對於遊戲劇情的理解又更進一步,對玩家的心理把控能力也有了一定的增強。
現在鄭弘曦也有點期待,玩家們玩到這款遊戲的反應是什麼,會喜歡他的劇情嗎?
陳陌把《生命線》安裝在手機上,遞給常秀雅:“來吧,做第一隻小白鼠吧。”
……
常秀雅也有些好奇。
這些天他們都知道蘇瑾瑜和鄭弘曦在折騰一款文字冒險類遊戲,但是具體是什麼遊戲、劇情如何,這些一概不知。
這個世界的文字冒險類遊戲是挺多的,而且是一種比較經典的遊戲型別,許多偏愛劇情的遊戲設計師們,入門作品一般都是文字冒險類遊戲。
因為這種遊戲太容易做了,只需要一個好劇本就夠了,其他的就是買一套好看的立繪,再花錢請人配個音就完事了。
但是,也正因為文字冒險類遊戲很多,想在這個領域做出特點來也很難。
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