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太空戰爭,不是空戰,也不是海戰。
古代人類的洲際彈道導彈,在飛行中不斷加速,最後達到20馬赫,這種武器不適用於太空戰。現在太空戰,比拼的是初速度,導彈射出去後,基本是勻速的,在太空中加速靠噴火是沒用的,這裡沒有空氣,加速的唯一辦法是失去導彈質量(重量),一部分質量減慢或者向反方向運動,另一部分才能加速前進,因為導彈初始動能是不變的。
艦船的速度從哪裡來?這和導彈是一樣的,在航行中無法加速,除非不斷向反方向拋東西。艦船要想加速,唯一的辦法是靠近母艦,利用母艦為著力點,重新彈出去,彈出去的方法很多。
一支龐大的艦隊,需要一個質量很大的母艦。誰的母艦重量大,離開基地時的速度快,這支艦隊進攻時的速度就快。母艦是一個大鐵球,不儲存任何東西,實心的,這樣質量才能大,所有的艦船都圍繞在這個鐵球周圍。
行星是最好的母艦,相對於艦船,可以把行星質量看成無窮大。所以,交戰雙方誰離行星距離近,誰就有優勢。
太空戰,沒有地形,無處隱藏,沒有辦法設包圍圈,敵人可以360度逃竄。各種兵法,都是圍繞如何利用行星引力場讓戰艦轉向,如何利用附近行星或衛星作為母艦來突然加速自己的戰艦。
茫茫宇宙,來無蹤,去無影,尋找敵軍主力決戰,難上加難。
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