玩家英雄的存在,無疑極大地彌補了高階戰力上的缺失。
正常人可不會有玩家這種經驗——人被殺,就會死。被砍了肢體,就會痛,會不適應。
普通英雄跟貞德的契合度,愣是比玩家英雄低了一大截,就是因為玩家老早就適應了不死流的打法。
看著這些‘被砍飛了肢體,依然像個無畏戰士瘋狂戰鬥,扛到下一波癒合能量到來,拼上斷肢繼續剛’的玩家英雄,那些身穿紅鎧的騎士英雄和聖騎士英雄,同時感到一種名為羞愧的情緒。
他們更勇猛了。
特別是一眾汙神,嚴格意義上他們並沒有踏入英雄的領域,更像是超級精英兵。因為綜合實力不到對方法則的限制要求,不用投入所有的靈魂進場,反而……肆無忌憚。
【君臣天涯】等傢伙,完全化身自爆兵,精神領域中,經常可以看到他們放出一個個巨大的黑色蘑菇蛋,一汙就是一大片。
有些傢伙被髮了車牌之後,竟然當眾推倒同伴,做出些可怕的事情來。
對於這些賤人,反王們有過短暫的討論。
“要不要降低限制標準。”
“不行!這玩意假如擴大適用範圍,一旦對方還有三位數或者更多英雄投進來,就會沒什麼效力了。”
於是只能作罷。
隨著混沌一系又一位強大反王登場,守護者一方勉強維持住的局勢,再次出現危機。
“咔嚓!”
明明天空中沒有聲音,接下來發生的這一幕,讓所有人腦補出了這個聲音。
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