玩家被吊打?
這是再正常不過的事。
拿著一個不是本尊的矮小身體,再面對真正拼命的戰鬥大師,如果隨隨便便拉一個玩家出來就能打贏,那所謂的【武器大師】、【武技長】什麼的,也太不值錢了。
那些跑來當間諜的傢伙,除了最初那一波里參雜了一些菜雞之外,剩下的71人全是個人武技相當不俗的傢伙。
如果是戰線拉開,在密集陣型下對拼,分分鐘他們會死在普通的龍蝦兵手上。
這並不稀奇。
失去空間的情況下,花裡花俏的招數並不好使。甚至很多時候戰鬥會變成近似回合制的狀況,你給我來一劍,我給你來一錘,大家就看誰攻高,誰更能扛。
但有足夠的空間,戰技和武藝就變得相當重要了。
王昊需要替他平推天下的戰士,也需要能懟敵人強者的精英。
不求能殺對方英雄,至少能應付一下對面的準英雄。
畢竟英雄那種開無雙的打法,不是數量能彌補的。
用上帝視覺看了一下角鬥場,發現大部分精英玩家都沉迷了。
與AI鬥,掌握規律之後,就是各種反覆虐殺。
與人鬥,其樂無窮!
為什麼吃雞遊戲明明100人只能有一個,或者一組勝者,依然那麼多人瘋狂沉迷?
就是因為,打敗一個高強度的對手,在一眾強者當中脫穎而出,帶來的快感是無與倫比的。
開無雙的割草遊戲固然爽,爽完那幾套招數,就會發現不過如此。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.peakbooks.cc
(>人<;)