【舉例,智力對於近戰型種族不是必須的屬性,但會影響到對各種武器的熟練度增加速度。】
【天生的基礎屬性,除了因種族不同而有所偏向之外,還會因應玩家的水平進行微調。】
【新加入網路版遊戲的玩家,可以直接選擇2級種族,而且進入遊戲後,會有48小時體驗時間,時間到就必須確定自己的初始種族。但新玩家聲望會由負值開始。玩家必須努力以表現博取傑森·莫瑪領主等英雄的信任。】
一系列組合下來,基本上讓老玩家滿意,新玩家興奮。
憑啥老子肝聲望肝得這麼辛苦,你一進來就跟我平起平坐?
就算新玩家是個合格的炮灰,也得從搬磚開始!
關鍵是,老玩家立馬意識到差距所在。
首先就是特殊的福利,比如剛剛那場黑暗料理盛宴,老玩家吃了奪心魔的蝌蚪,想轉多寶魚人法爺的話,立馬會比新玩家強了一大截。別小看那幾點的屬性,龍蝦人現在升一級,可以控制的自由屬性點加起來就0.1。
其次就是弄到【狩獵點】的精英玩家,這批玩家在完成任務時,往往會有額外屬性點獎勵,這部分是新玩家弄不到的。
再加上好任務都要領主好感度高了才能接,帕拉娜也明確表態,更受領主信任的老玩家會委任為小隊長、中隊長,那種優越感油然而生。
論壇上,現在是一片狂歡。
【黑谷小天使】:“666,小強工作室的操作很老道啊!”
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