但不得不說,這個考驗也很有道理。
很多故事裡,總有人吐槽,為什麼反派總是派個比主角略高一點的去殺主角,導致不斷送經驗,彷彿喂主角升級似的?為什麼不直接派個強者去一巴掌拍死?
實際上強者哪有那個閒工夫,假設下面分舵被一個鳳初惹了,你派無相去?真敢這麼委派,怕是無相都要跟你翻臉。甚至可以說,這種事都沒法上達天聽的,很可能就是到一個騰雲級的管事為止,還敢往上彙報都可能被上面一巴掌抽回來。
然後這位管事也不是去幹這種事用的,否則要屬下幹嘛用?理所當然最高也就是讓一個琴心去處理完事,這已經算夠看得起對方了,讓誰安排都是如此。
只要你真具備跨越大境界挑戰的實力,那就是能在絕大部分常規狀況保命的前提,可比靠運氣有說服力得多了。
當然,碎片這種事情不能按常規套路一概而論,但能跨境界挑戰也足以證明很多東西,起碼不會隨隨便便就沒了。
“老龍你這個考驗,我怕你怨靈吃不消。”秦弈終於道:“不如我們換個?”
龍魂沒明白:“什麼意思?”
“比如你看這個?”秦弈祭出了湛光劍,乾元初期。
龍魂:“……”
“再看這個?”誅魔劍,暉陽中期。
“還有這個。”大歡喜寺佛珠,由觀寂與慈和的兩個佛珠合煉而成,暉陽中期。
“這個。”因這一年來各種資源優先供給而重新祭煉過的雲岫笛,暉陽初期。
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