、血量遠非平常下低階副本可比。
但即便如此,也架不住系統士兵人多。近十名弓箭手小兵聯手齊射,玩家血量蹭蹭蹭下跌,看著十分嚇人。
射手玩家本想硬扛,不料周爍下令,“血量損失過半就退,別硬撐。”
聽到老大發話,他們這才有序撤退。
同一時間,三十多名敵軍終於抵達營地外,卻被石牆攔住去路。
盾兵不由分說,攻擊起石牆。
說時遲那時快,周爍接管一輛重型投石車,將石頭落腳點選為敵軍偏後方。
――經過戰前分析,他跟兒子一致認為,系統士兵移動時太難瞄準。可一旦部隊被防禦建築攔下,停留在原地,瞄準立即變得簡單起來。
事實證明,他的想法沒錯。
石頭落下,防禦偏低、血量微薄、攻擊力較高的弓箭手死傷無數。敵軍攻擊力驟減。
能行!周爍精神一振,把另一輛重型投石車也接管過來。
在sr級器械的不間斷攻勢下,弓箭手很快被清剿完畢。
潛在威脅消除,騎馬弓兵、弓箭手玩家重新上前,跟中級箭塔一起,快速射擊,圍攻盾兵。
石牆生命值高達500,非常耐揍。當受損最嚴重的那塊石牆破裂時,最後一名盾兵剛好被擊殺,第三日戰鬥就此落下帷幕。
零傷亡度過第三日!
周爍握緊拳頭,極力壓制內心深處的喜悅。
然而隊友極為亢奮,根本冷靜不下來,“這都第三日了!除了弓箭手,其他人壓根沒出過手!”
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