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墟。

不用子熙提醒,玩家們自覺退開。

敵人不由分說,圍住旁邊的箭塔,把它定為下一個目標。

接著,玩家們重複之前的操作,奮力搏殺。

第三名盾兵,第一名刀兵,第二名刀兵……

等到還剩三名刀兵時,第二座初級箭塔轟然倒下。

民居、祭壇、商店附近還有兩座箭塔,如果可以的話,子熙很想把它們挪個位置。

不過可惜,開戰前能隨意調整建築,開戰後位置固定。建築只能矗立在原地,一直到戰鬥結束。(注)

破壞初級箭塔後,敵軍把目光挪向民居。

子熙面色一沉,高聲道,“一人牽制一隻小怪!其他人集火輸出!”

雖然沒有主語,西野和另一名盾兵卻主動走上前,肩負起重任。

弓弦拉的飛快。這要不是遊戲,弓箭手懷疑自己早就手抽筋。

繞是如此,目標血量掉落速度仍是慢的愁人。尤其兩座初級箭塔被推,己方憑空少掉兩名輸出,人手相當不夠用。

子熙鎮定依舊,冷靜指揮,“挺住!我和弓箭手速戰速決,一騰出手就過去幫忙。”

“實在堅持不住就退開,放它們攻擊民居。”

建築生命值上限200,能撐不少時間。另外……就算民居被毀也不要緊。

失敗條件是,營地內所有(系統)建築被摧毀。也就是說,毀掉一間、兩間不影響大局。

子熙算計到極致,儼然要把能利用的都用上。

“咻——”身旁倏的射出一道箭矢。

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