提示跳了出來。
“不死不休模式開啟,此模式下游戲無時間限制,直到一方死亡遊戲結束。”
果然是死鬥模式啊,安樂有點理解為什麼要開這個專區了。
為了不教壞小朋友,現在的遊戲和諧得厲害,遊戲裡被攻擊只能倒地,不可以死亡,畫面也不能太血腥,這個專區看來就是遊戲的非和諧版本。
這次的地圖是古墓,安樂的角色是千年殭屍。
他剛從湖南迴來,對真正的殭屍還記憶猶新,那龐大的身軀,巨大的力量,手指跟鋼叉一樣,還有鹹菜一樣的屍氣。
一想起屍氣,安樂就渾身彆扭,坐立難安,無可避免地回憶起山寨的那個晚上,以及星空下蔣鳴玉燦若星辰的眼眸。
他甩甩頭,把注意力放在遊戲上,努力讓自己通紅的耳朵涼快下來。
安樂操縱遊戲角色在地圖上走,遊戲裡的殭屍有著紫紅的面板,身穿破舊的鎧甲,行動緩慢,跟真正的殭屍一樣力量驚人,擁有斬殺的技能。
不得不說這遊戲幾個屠夫做得各有特色,還挺用心的。
古墓是由石頭砌成,石壁玄黑而堅硬,石道兩旁有人魚燈提供青幽的光,人魚張著滿是細牙的嘴,嘴巴里伸出燈芯,燈火千年不滅,照出四周倒著的人形枯骨,應該是殉葬人的遺體。
這個古墓按照制式分出大大小小的石室,石室裡擺放著棺材,殭屍就是從最大的棺材裡爬出來的。
安樂沿著石壁走,去尋找四位人類玩家。
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