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“為什麼使用技能,還要強制性做出這樣的動作?”
陳耀東第二次使出嘲諷這個技能,右手不由自主地抬起來,勾了勾手指。做出挑釁的動作,心裡忍不住吐槽。
眼看著宋帕從空中栽落到地上,他並沒有第一時間追上去,而是飛快拿出手機,解鎖,登陸游戲,動作一氣呵成。
登陸完成後,陳耀東飛快地點選兩下,分別使用了一個血瓶和一個藍瓶。瞬間,原本痠痛不堪的兩條手臂,就恢復了知覺,體內快要見底的內息,也迅速恢復。
他跟遊戲裡的人物,狀態是同步的,遊戲裡被怪物打中,現實裡也會痛會受傷,同樣的,現實中受傷了,遊戲裡的血條也會下降。
內息也是一樣,現實裡消耗了多少,遊戲裡的怒氣值會相應降低。
那麼,在遊戲裡使用血瓶,可以恢復遊戲的生命值,現實中受的傷,自然也就會痊癒。
陳耀東很早的時候,就想到了這一點,並且做過實驗:在手臂上劃一刀,遊戲裡的角色掉了幾點血,再使用血瓶,恢復生命值。手臂上的傷口立馬就消失了,完好如初。
即便這樣,他也儘量避免受傷,沒有仗著這個外掛,跟別人用以傷換傷的打法。俗話說得好,常在河邊走,哪有不溼鞋,萬一哪天碰到個狠人,一個必殺的招式把他當場幹掉,那得多冤啊。
陳耀東一直將這個當成了最後的底牌。
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