“火鳳凰?!”
在看清對面最後一手選人英雄後,蘇鴻的眼眸頓時一陣急劇收縮,終於明白公子骨為何如此自信了,果然如他先前所猜測的那樣,這最後一手選人才是其底牌所在,也是甲骨文戰隊的真正殺手鐧。
要知道火鳳凰在現實世界的DOTA虛擬遊戲中本就是一個很IMBA的英雄,特別是路人局中,經常會被玩家吐槽為最沒有節操的英雄之一,說的就是其四個英雄技能都太過強悍,有失平衡性,只要成功搶到手,水平又不算菜,就是勝率的保證,往往能帶領整個團隊走向最終的勝利。
而在真實殺戮的殤月空間中,火鳳凰肯定不會如現實世界的虛擬DOTA遊戲那般IMBA,但只需簡單分析下它的四個英雄技能,就會發現這個英雄依然十分強力。
鳳凰衝擊,鳳凰在空中劃出弧形向目標方向衝擊,然後繞回先前的位置,衝擊過程中隊沿途碰到的所有敵方單位造成傷害並減速25%,持續4秒,飛行距離1400碼,飛行狀態可隨時透過釋放超級新星亦或附屬技能停止。
烈火精靈,召喚四隻圍繞本體飛行的烈火精靈,持續16秒,每一隻烈火精靈都能被單獨發射到指定區域,對敵人造成持續傷害並降低他們150的攻擊速度,消耗當前生命的15%。
烈日炙烤,火鳳凰釋放體內的火熱,以損失生命能量為代價,向前射出一束熾熱的光線炙烤敵人,造成逐漸增加的傷害並治癒友軍單位,並降低50%的移動速度,傷害最多增至初始傷害的兩倍,治癒生命值為傷害的一半。
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