“犧牲!”
蘇鴻化身的神靈武士在上路擊殺了復仇之魂後,先是趁機跟莫子琪化身的風行者聯手推掉上路外塔,然後繞過夜魘方的野區,來到中路,跟楚歌化身的惡魔巫師完成了一次配合,不然的話,不到六級的楚歌還不至於那麼冒進,上前跟霸鷹化身的獸王對拼。
只見蘇鴻化身的神靈武士化作一道閃電幻影,帶著一往無前的氣勢,瞬間就跟霸鷹化身的獸王碰撞到一起,以自殘為代價,直接打掉了獸王一半的生命血量值,並且大大減緩了獸王的移動速度。
“瘋子!這傢伙就是個瘋子……”霸鷹神色大變,面露驚駭之色,雖然神靈武士的犧牲大招技能CD極短,一級大招的施法間隔也不過才45秒,但這可不是什麼現實世界的DOTA遊戲,只要坐在電腦螢幕前動動滑鼠鍵盤就行,要知道在血腥真實殺戮的殤月空間裡,試煉者每一次戰鬥血拼都要承受強烈的痛楚,絕非普通人能夠隨隨便便承受,更不要說像神靈武士這樣的極端英雄了,每一次投擲沸血之矛,特別是釋放犧牲大招都是對自己的一次殘虐,只有真正的戰鬥瘋子才會如此瘋狂。
可以說,在血月之城中的一百零八根英雄圖騰柱中,之所以神靈武士哈斯卡所在的英雄圖騰柱乏人問津,傳承其英雄血脈力量的試煉者更是少之又少,除了神靈武士哈斯卡要求嚴苛,普通試煉者很難得到他的認同這個原因外,一個更為重要的相關因素,卻是神靈武士的戰鬥方式實在太過瘋狂了,傷人先傷己,每一次戰鬥都是在生與死的邊緣上游走,一個不小心就會落入到萬劫不復的境地,為了自己的小命著想,就算是有些試煉者很喜歡神靈武士這個英雄,但卻也不敢貿貿然傳承神靈武士的英雄血脈力量。
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