哈卡之戰的難點無疑是在對付boss的群體吸血和如何能在十分鐘之內合理有效化地輸出上面,精神控制雖然麻煩,但是開荒團的法神們一直是最讓我放心的一個小群體了,有他們在,哈卡的精神控制應該不會造成太大的麻煩。
“哈卡群體吸血的技能大概會在90秒後開始釋放,這個時間很固定,所以小月月要掌握好拉哈卡之子的時間,大約開怪四十秒之後你就需要去把哈卡之子拉上來,然後大家集火把哈卡之子殺掉、中毒,然後等boss吸血……如此迴圈……”
跟小月月稍微地通了通氣,讓他做了一個專門的喊話宏,相信只要不是眼瞎,那就絕對能夠看到。考慮到團員參差不齊的智商,我還特別囑咐了一下冷哥中毒的問題,這貨最近已經開竅多了,操作雖然依舊稀爛,但好歹能夠進行溝通了,這實在讓我無比欣慰。
“行了,磨蹭的時間也夠多了,我們起buff嘗試一下。”
我是一個比較討厭麻煩的人,不過哈卡這個boss實在非比尋常,很多戰鬥的要點都是能決定成敗的關鍵,我也不得不稍微囉嗦了一會兒。在祭臺下加持的buff也差不多要到時間了,而且哈卡的戰鬥時間長達十分鐘,這下實在想省事也省不了。
不過有一點關鍵的問題我沒有告訴眾人,那就是哈卡之戰是不會出現滅團的,只要一旦出現失誤,大團往樓梯下一撤,就會立刻脫離戰鬥。不過這種問題還是不要過早坦白的好,現在眾人就是憋著一股氣勢,一旦發現瞭如此安全的戰鬥方式,難免會有懈怠的心理。
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