賺錢重要,但保證守望之城的生活環境同樣重要,如果只為了賺錢把守望之城搞的跟豬圈似的亂糟糟一片,那不是守望星夜願意看到的事情。
所以,他故意把信徒安保的費用提的很高,既保證了高收入又不至於破壞守望之城的生活環境。
就算在太陽下也有陰影,守望星夜把城西區打造成奴隸區和圈養信徒區,跟內城區分開。圈養信徒區的房屋密集,居住空間要比內城少很多,適合手頭不寬裕的冒險者寄養信徒。
中原聯盟的信仰神和血戰神當然不可能把信徒寄養在那種地方,可又難以承受十幾萬信徒的寄養費用,所以才決定一起找守望星夜來談判。
中原聯盟的信仰神血戰神們經過商量,決定只把有培養價值的信徒和虔誠度大於10的信徒寄養在守望同盟。於是他們各自計算自己所要寄養的信徒數量,加起來一算,共有一萬兩千多人。
費倫諸神的信徒主要來源是生育,人們的信仰從小就受家庭和周圍環境影響,所以只要生活在比較安穩的家庭,真信徒比例較高,但蠻荒大陸不同。
蠻荒大陸戰亂頻繁,圖騰神的信徒主要來源是搶,除了上位神和中位神的信徒,其它蠻荒土著平均一生要信仰四個圖騰神。在這種頻繁轉換信仰的過程中,蠻荒土著們心中最純粹的虔誠之心基本燃燒殆盡。
就拿中原聯盟諸神來說,因為他們的冒險者封神較晚,信仰他們的成年信徒中,有92%是泛信徒,只有8%是真信徒,而虔誠信徒一個都沒有。
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