隨著張燁的上線,馮智、殘血等人也都陸續上線,天泣資料片如今已經進入了一個全民升級的節奏,屬性的突破,對於規則本身的瞭解,讓玩家們漸漸的適應了該如何去面對不同的突發狀況。
而且,技能修改方面也被更多的玩家知曉,而當他們驚喜於這種許可權的擁有時,立刻就衍生出了無數種修改的方案,但是無疑,胃口太大的玩家佔有了大多數,而在規則衝突之下,他們能夠修改成功的卻是少之又少。
而只有少數的幾個玩家,能夠在這種全新的改變之下,走出一條屬於他們自己的路,噬魂就是其中之一。
噬魂的神功偏向於影子分身,利用技能銜接規則的連續大招給予對手顧及不暇的連續打擊,而影子分身帶給了他更多的選擇方式,因此他的技能修改,更加偏向於遊走的方向,而不是一味的加強自身的傷害。
無疑他的這種另闢蹊徑非常的成功,讓修改作用於身法和身為刺客職業的速度優勢之上,遠比增強傷害更有效,如果說之前的噬魂可以在3秒種內擊殺對手,而就算提升一種特殊效果,來增強傷害,可以讓他2秒內擊殺對手,但是意義並不大。
而另外一邊,天將奔烈和血狼這兩個天泣中實力超強的玩家,也在這種修改當中收穫不菲,血狼的技能趨向於大範圍無差別傷害,而他更加在意的同樣不是傷害,而是如何讓範圍內的傷害最大化,因此他要的是光環類的那種範圍削弱對手能力的效果,而這種效果更是可以在武力值比差之後,透過多重削弱之後,讓自身的傷害得到極大的強化。
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