最後來看,對玩家現有的利益造成直接影響的當數第一、第三、第四、第五條更新。
尤其是第一、第三條,這兩條更新過後,玩家對自身實力又要重新評估了。風蕭蕭結合更新仔細研究了自己的武功。
“風馳電掣”原來是加移動640%,更新後又會增加移動和閃避,這兩樣屬性具體是多少現在已經看不到了,但以“風馳電掣”變態的加成來看,肯定不會差到哪裡,風蕭蕭試著使用,感覺移動速度上並未比之前差多少。
而“迎風待月”理應也算輕功,但風蕭蕭施展起來除了滯空仍舊沒感到有其他什麼效果,不免有些奇怪。
“風捲雲殘”、“追風逐日”、“捕風捉影”新增的屬性當然也無法看到,但在試用過程中總體感覺和以前差別不大。
而輔助武功“心眼”沒有在更新的內容中提及,但因為玩家屬性以武功為主的投置,這類技能也成遇強則強了,遇弱而弱了。
這一點從逍遙處就可以明顯看出,逍遙的“御劍術”和風蕭蕭“心眼”大同小異,如今逍遙的“四環”威力依舊,但普通華山劍法的威力就大不如前了。但第四條更新的內容,對逍遙這種練功狂來說卻是個天大的好訊息,逍遙練級練功的身影更勤了。
而老大也為第四條更新欣喜若狂。這一更新讓“天行刀法殘頁”的價值變為零,老大毅然放棄了已經很有威力的“天行刀法”,重新拾起本基本刀法先打基礎,當初的遺憾終於可以彌補了。
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