蕭焚會的太多,這是好事,同樣也是問題。
法陣,法則,領域,生物能激發,生物毒製造,基因控制,近戰之王,加上惡魔技能,這一切讓他在各種各樣的環境中游刃有餘,但是同樣也讓他無法得到真正提高。
面面俱到意味著每一樣都不是最好的。時間只有那麼多,學習這個就沒有時間學習那個,撿起芝麻丟了西瓜說的可不只是狗熊,人類在這方面犯的錯誤也不小。
正是因為如此,蕭焚一直有些取捨不定,不知道自己究竟應該選擇什麼作為主攻的方向。但也正是因為蕭焚的這種取捨不定,讓他在這個階段面臨的問題越來越嚴重,而不是越來越好。
法則和法陣,以及領域可以不受限制的使用,但那是一種敗家子的行為,以蕭焚目前的等級,擁有大量的基因點已經是奇蹟。但是這種奇蹟不可能總能延續下去,就算是未雨綢繆也好,現在也不能過於依賴這三樣。
世界之樹的能力體系到不至於敗家子,但是和幾乎沒有窮盡的基因點相比,精力的匱乏會走向另外一個極端,沒有足夠的爆發力,需要更為精確的計算,就像是一個精明的吝嗇鬼。但是到了真正戰鬥極為緊張的時候,是不是有那個時間能夠去計算精力的消耗和補充,都是一個問題,更何況大量的戰鬥需要在最開始的時候爆發出最大的傷害,使用世界之樹的能力在這兩方面都處於相對的弱勢。
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