開闢命魂就是把魂力跟意識徹底結合,化為一團具有生命特徵的奇異存在,它誕生的一剎那就具有獨特的魂力結構,讓人擁有奇異的能力。
開闢命魂就是一錘子買賣,不成功便成仁,不是一步登天,就是前功盡棄,所以我根本就沒有去考慮那麼多。
衝破了肉身最後的束縛,四團殘破命魂攢聚起來的魂力立刻變得暴躁無比,暴躁的魂力想要衝破意識的約束,但若是給它們做到,我就徹底失敗了。
一般來說,只有惡質化之後才能擁有魂力,魂力積蓄到了頂點才能開闢命魂。
絕大多數命魂都需要黑暗世界的鬼神法則引導,這個絕大多數大概是百分之九十九,但也有少數幾種命魂不需要鬼神法則就能開闢,周瑾給我的資料中,總共也只有七種命魂在開闢的時候不需要鬼神法則。
可就算這七種不需要鬼神法則引導的命魂,也不可能在主世界開闢成功。
沒有惡質化就沒法擁有魂力,沒有魂力就沒法開闢命魂,而惡質化是必須要有鬼神法則引導,這是一個單向遞進的迴圈。
大概也沒有幾個人像我一樣,靠著黃金裹屍布的掠奪異能,在主世界就積蓄了足夠的魂力,達到了開闢命魂的界限。
山嶽巨猿命魂圖的八種命魂,也只有殺戮和熾怒不需要鬼神法則的引導,只需要極端的情緒就足以開闢,所以我的選擇其實並不多。
比較熾怒只能在惡質化後才用得上,當然是殺戮更適合我。
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