“沒想到,原來好玩的人還是挺多的。”看著一路飄紅的銷售成績,尤其是加印的兩萬冊很快也在市場上被消化,蕭永由衷感嘆。《日誌》的定價並不低,由於運營團隊強悍,相應的薪資開銷也就高,這是自然而然的事情,加上一流的版式設計和圖片,精美的印刷,精挑細選的紙張,成本高昂。發行到五萬冊,《日誌》基本能將人員開支、辦公成本、印刷成本等攤掉。但也僅僅是這一期而已,前期的籌備費用,還有這一期製作所涉及到的那些形態各異的算盤的製作費用,還是得從廣告收入里扣除,試刊第一期算到最後,毛利還不到三萬塊。
不過,這些似乎都不是問題。這製作得莫名其妙,完全不符合任何傳統雜誌概念的試刊能夠取得的成績,已經讓各路廣告主和代理商看到了一片全新的天地。《日誌》彙總的一部分讀者資訊表明,《日誌》的讀者群非常高階。一般的雜誌,定位於資訊傳播,將有用的資訊傳達給讀者,但《日誌》不同,它同樣傳達大量的資訊,只是,這些資訊並不太有用,但非常有趣。它傳達的並不簡簡單單是資訊,更多的是一種文化旨趣。這讓讀者更容易被打動,因為雜誌傳達的東西直接而深邃,卻又以最讓人無從防備的方式而來。
但蕭永還是在這樣的銷售成績之後看到了一絲隱憂。其實,這期雜誌也算是全體制作人員的炫技。大家都喜歡這個。尤其是現在地製作團隊強大得不像話,做一本傳統的雜誌讓大家實在提不起精神來。而這種炫技,則讓大家興致十足。但是,這麼做太冒險了。一旦某一期雜誌的製作有偏差,讀者也很容易失望。另外,這樣的雜誌,讀者會不斷有越來越奇怪的期待。而滿足這樣的期待,會越來越難。直到將整個團隊的想象力摧垮。一本雜誌,面對這樣地風險不太值得。
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