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整個測試過程非常的苦,首先呢是醫用智慧機械外骨骼還不夠成熟,它需要進行不斷的改進最佳化。儘管這款醫用智慧機械外骨骼之前已經在正常人身上進行測試,並且在技術上已經非常成熟了,但是首次運用到像我這樣的癱瘓病人身上還會出現很多意想不到的問題。
所以這就需要我們這些測試者進行不斷的進行測試,然後找出問題,從而技術人員進行修改最佳化。
這就像是一款遊戲上市前,要進行一段時間的公測一樣,裡面存著眾多的bug。玩家需要試玩遊戲,從中找出這些bug,然後反饋給遊戲公司,進行相應的修改和補丁。
這款醫用智慧機械外骨骼也是一樣,甚至更為特殊。一個BUG會影響玩家的遊戲體驗,或者會出現遊戲錯誤,損失的頂多是進錢。
而一個醫用智慧機械外骨骼的BUG,可能會導致一名使用者出現生命危險。
尤其醫用智慧機械外骨骼適用物件還是很多身體比較脆弱的癱瘓病人,因此必須萬無一失。
所以我們需要不斷的進行測試,不斷的尋找其中所存在和可能存在的各種問題。
這個過程非常的枯燥,也非常的辛苦,甚至經常會受到一些意外的傷。很多測試者到了後面就有些堅持不了了,最終退出了測試。
而我呢,也曾經有過這樣的念頭。可看到這款醫用智慧機械外骨骼在我們手中一點一點成型,並且在體會到了重新站起來,甚至走路,跑步,做一些我曾經做夢都不曾想過的動作,我還是堅持了下來。
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