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關於國內晶片產業的短板,這個也不是一天兩天所存在的問題了,更不是一天兩天就能解決了的。
在我看來,這件事情大家不必太過悲觀,凡是技術上的問題都不是問題,只不過對於我們來說時間長短的問題吧。
比如之前一直卡我們脖子的航空發動機,目前不是也已經逐步解決了嘛。況且我們國家的晶片產業其實並不落後。
我們現在唯一缺少的實際上是晶片應用材料和晶片製造領域。在晶片設計和封裝方面,我們已經達到了國際領先水準。
所以請大家多給我們自己科學家們一些時間,我相信他們會給大家一個驚喜的結果。”
說道這裡,吳浩換上笑容道:“事實上稍微瞭解我們一些的同學們應該也都知道,我們也一直在從事晶片方面的研發。
比如前不久我們在新技術推介會上所公佈的用於光刻機上最為重要部件極紫外光源的多層鏡片加工技術,
以及我們利用智慧VR虛擬現實技術,開發專門的虛擬現實設計軟體等等。
目前這款虛擬現實設計軟體的衍生版本已經可以用於一些微小奈米的晶片設計工作了。
而且採用這種VR虛擬現實技術設計晶片,其效率要比傳統設計軟體提升至少一半,而且還擁有得天獨厚的視覺觀察優勢。
同樣的,和我們一樣在這個領域默默努力的公司還有很多。大家現在都在憋著一股勁呢,希望能夠搞出我們自己的光刻機出來,造出我們自己的晶片,擺脫別人的限制。”
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