關於這個問題的詳細內容,我肯定是不能去發帖詢問。帶上頭盔進入遊戲仔細檢查,按奈落神廟的自殺對外服務規格應該是遺留下10~20%的經驗值,我那四十級的經驗值夠讓一新人物直接升到二十級左右的了,犧牲這樣大,是不是應該等價交換個十來點的屬性獎勵或者來個聖器之類的?
仔細察看了所有人物屬性,根本就和我在創世神殿上設定的都一樣,沒有多出個十幾點屬性或者幾十點魔法抗性之類的,我也根本不相信什麼幸運魅力之類隱藏屬性的東西,真有這什麼有失公平的東西控制玩家,誰他媽的還玩這遊戲,還有遊戲公司沒必要專門為個任務設計項屬性出來。揹包裡翻來翻去也就是那幾件新手裝,沒見什麼神器。
我記性向來奇差,曾經有一次人家女生在旅館裡洗得香噴噴睡在床上看電視等我,我去超市裡買等會運動後補充體力的糧食,結果碰到超市門口收錢的大叔正在收看體育頻道,播放的是當年喬丹率領公牛打爵士的第七場,於是就在那裡站著看。看完了電視直接提著麵包就回了家,直到回家之後納悶我怎麼買了這麼多面包回來,回想半天,這才記起自己還有重要活動,立刻趕回去,大概是等得發火的妹妹卻已經拿著我忘在床頭的手機消失無蹤了。
在遊戲中,當時心急火燎之下乾屍老頭給我嘮叨了些什麼確實已經記不得了,只隱約有印象說給我個什麼迷途知返什麼的,而且在我點選了那沒看清的對話方塊之後老頭的話也立刻終止。重生之後以前的玩家日誌自然也完全消失,絲毫線索也沒有,典型的無頭之案。
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