敵人進攻,火銃手就起身還擊,敵人退下之後,弩槍又來,大家就繼續躲在戰壕裡,弩槍攻擊結束,大家再趴在戰壕上朝下面射擊……
如此迴圈往復,似乎永遠都沒有盡頭。
李定國統領大軍的本事不差,可是論到這種近乎於無聊的戰術,他到現在都沒有總結出太多的有用資訊出來。
建奴推著巨盾緩緩上山,會被滾落的手雷炸的亂七八糟,建奴想要快速推進,又會被火槍密集攢射,等敵人將弩槍運送到陣地前發射的時候,大家就會躲在戰壕裡,看著弩槍從頭頂掠過。
於是,戰爭在李定國的眼中變成了一場遊戲。
其實,這樣的戰爭狀況才真正體現了雲昭的戰術水平——他對戰爭的認識全部來自於自己對遊戲的認知。
在這種思想指導的戰爭,就很自然的形成了目前這種拉鋸的局面。
如果對面的濟濟格不能改變一下自己的戰術,或者帶來投石機一類的大型攻堅武器,以李定國等人的裝備,他們能把這裡固守一年。
這是濟濟格從未遇見過得問題。
李定國也是第一次以這種方式作戰。
眼看著濟濟格潰敗,李定國並沒有離開戰壕去追趕,這樣的局面他見得多了,眼看著強攻不下,就裝作潰敗的樣子吸引敵人追擊,然後再回頭跟敵人作戰,兩方人馬攪在一起,這可以極大的削弱佔據地利一方的優勢,如果能擊敗追擊的敵人,甚至可以攆著對手逃回防禦工事,繼而達到奪取的目的。
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