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阿凡達遊戲 第三十八章 我是傳奇

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裡林身上的兩點納威陣營的傳說值又在發揮出驚人的作用。

每當他殺死一名納威人,或者是他們所驅使的戰寵,裡林在這些部族當中的聲望就會增長一些……當然,是負增長。

聲望變成負值本來是沒有什麼好處的,只會令恨你的人變得更加恨你而已,但是在這兩點傳說值的作用下,與裡林交戰的敵對納威人,都會受到一個名為“恐懼震懾”的負面狀態,全屬性按比例降低,並且這種降低幅度還在因裡林的持續殺戮而逐漸增大,起初還只是微不足道的百分之一的降低,但是當陣營聲望由敵對下降至仇恨的時候,這種恐懼震懾的削弱程度已經是變得相當明顯起來,達到了全屬性下降百分之十的程度,並且還有繼續增加的趨勢。

再加上裡林身上掛著的“酋長的使命與尊嚴”狀態效果,一降一漲之下,竟是令裡林形成了絕對壓制的效果。

瘋狂的殺戮,令裡林的擊殺經驗與聲望值迅速的飛漲當中,也許,這才是這個任務所能獲得的最高獎勵吧。

當然,前提是……裡林一直到最後仍能夠活下去才行。

在來襲的納威人看來,裡林這個另類的天空人,已經徹徹底底的成為了惡魔的化身,推倒他就是此刻納威人心中唯一的信念。

近戰不成,那就遠攻,當數以百計的納威人射手,隔得遠遠的用弓箭射向裡林的時候,裡林乾脆的從身後草叢中取出了魅影霸王龍的頭蓋骨,矗立在身前充當盾牌。即使是納威人慣用的兩米長的毒箭,射在上面也只能叮叮噹噹的掉落在地面上。

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