眾所周知,裡林的初始屬性點,是非常詭異的令人連吐槽都不能的十三點,無論是肌肉密度、神經反應,還是細胞活性、精神強度,所有的數值都是完全一樣。
而之後裡林由於連續兩個劇情世界都獲得了完美評價,在超高的獎勵經驗下,又連續升了七級,玩家每升一級,都能獲得四點自由分配的屬性點,有的人會選擇重點強化肌肉,成為一個攻高防高,力大無窮的力量型戰士,而對於法術異能比較感興趣的玩家,為了能夠釋放出更大威力的魔法精神技能,則會重點強化精神強度,至於刺客,忍者,射手類職業,自然是最最喜歡神經反應這個屬性了。
換言之,基本上每一個人都會為自己選擇一種進化的方向,並且朝著這條道路不停地邁進。而在任何事情都有可能發生的幻造空間中,無論你選擇哪一條道路,都會有無限多的可能等待著你。換句話說,無論你怎樣選擇,理論上說,都不算錯。
選擇肌肉力量強化的終點,有漫畫版綠巨人那樣的逆天怪物,選擇精神強化的玩家,也有可能變成地圖兵器禁咒法師,而神經反應上升到極點的傢伙,也有能成為閃電俠或其他什麼的機會。
但是裡林……
他竟然連想都懶得想,乾脆直接的將所有的屬性點全部平均分配到了四種屬性上,每升一級,各加一點,級級如此……
裡林這次獲得的十枚至尊0.1戒指,其實還有一個隱藏的屬性。
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