正想著就看見在一個房間裡竄出了一個蟲體人怪物,猛不丁讓他們大驚,巴圖要開槍卻忘了開啟保險,還是安巖下意識地發出了猛擊技能。前面的蟲體人立刻被砍掉了腦袋,而這時候從斧頭上飛出一道雪白色的氣刃一樣的東西,向著那蟲體人後面飛去,眨眼間就到了十米外的牆壁上。牆壁上磚粉簌簌飛揚,安巖走近了點,看到磚牆上留下了一道十釐米長、兩釐米深的印痕。
安巖感覺了一下,剛剛那樣一下他的怒氣有一點從斧頭那裡消失,不過比起從那個蟲體人身上吸收來的要少。如果說從蟲體人身上吸收來的怒氣是4的話,他打出去的怒氣就是1,也就是說實際上吸收的怒氣值減少了。按照技能說明,直線攻擊有武器55%的攻擊力,那也就是說有單手斧的一半威力左右,但是並沒有說要耗費怒氣值。不過安巖想了想就放下了這個問題,按照能量守恆定律來說,這樣才合理。也就是說,如果他沒有用單手斧接觸目標,那麼就只是消耗怒氣值,而不能吸收補充怒氣值了。就安巖現在的理解來看,所有怒氣值的獲得都需要接觸敵人,不管是猛擊還是順劈斬都是這樣。
即使如此,安巖感覺他也是賺到了,畢竟以前他沒有遠端攻擊能力,現在這個粉碎的衍生技能怎麼也算是一箇中程的攻擊技能了吧。而且按照這個威力,別人離他十米開外就可以被攻擊到,一般人恐怕一擊就能夠解決了。
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