星空集團不僅僅對俱樂部做出了限制,而且還對能夠參賽的選手做出了限制,首先這些選手必須在星空杯的網站,註冊並且登記的自己的實名資訊,然後才有了報名的權利。第二整個俱樂部聯賽裡面的轉手轉會也就像是足球比賽一樣,分為了冬夏兩個轉會期,轉會期都是俱樂部聯賽的休息期,除此之外,所有的選手不得隨便轉會,否則的話,官方將對選手進行禁賽一年,乃至更久時間的處罰,相關俱樂部也會受到處罰。
另外俱樂部聯賽還採用了類似NBA那樣的選秀機制,也就是說,排名靠後的俱樂部擁有優先選擇權,當然了,你簽署的選手能在你的俱樂部留多久,那就是你自己俱樂部的本事了,這樣一來,可以最大限度的保證俱樂部之間的實力均衡,從而讓比賽更加的好看,否則的話,只要有錢就能夠買到第一,那整個比賽就失去了懸念。
選秀比賽每年一月份進行一次,而個人賽則是沒有任何限制,身處各個俱樂部的選手也可以參加個人賽。總而言之,整個星空杯的各種比賽規則已經在星空集團上上下下的努力,以及論壇裡面無數熱心的遊戲玩家選手的意見中徹底完善,幾乎沒有太大的漏洞存在了。
而在第一批的俱樂部註冊風波結束之後,第二批俱樂部的註冊風波也終於來臨了,這些俱樂部就不再是之前那些小公司舉辦的俱樂部了,這些俱樂部背後的公司幾乎全部都是世界上著名的大公司,比如Intel!張揚也不知道Intel是怎麼想的,反正Intel不僅僅投資了廣告,還真的註冊了俱樂部,雖然Intel參加的是美國的比賽。
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