醞釀好下一階段的佈局後,高旭已然長身而起,側耳傾聽石室外馬賊的慌亂喊叫,握住了紫檀木劍。
毒龍洞內的精英馬賊,要倒黴了!
透過兀敖之戰,高旭認識到了自己的不足,對於升階石的需求,也更加迫切了起來。
升階石顧名思義,就是對裝備、技能、內功、血統等等進行升階的特殊物品。
由於空間將裝備與道具的等階分為了劣等、下等、中等、上等、超等,將技能內功血統等分為低階、中級、高階、特級、終極,分別對應五大難度,即是說一難度中獲得的裝備,就算是赤色神器,也是劣等品質,而想要獲得下等品質的裝備,必須晉級至二難度,或者進入二難度區域,越級擊殺敵人。
這種劃分是因為同顏色的裝備,一難度的赤色裝備與五難度的赤色裝備明顯有天淵之別,如果僅僅用顏色來區別的話,就很可能出現暗金色裝備不如藍裝屬性好的情況,那就囧了……
不過五大難度區分開來後,又衍生出了一個新的問題——裝備與技能的延續性。
有些裝備技能雖然是低難度獲得的,卻也十分難得,可以伴隨著輪迴者一路走下去,並不是升到高難度後就會捨棄的,欺詐寶珠就是最好的例子,這件飾品實用性極高,別說一二難度,就算是三四難度都用得上!
可真正到了二三難度,身上帶一件劣等品質的飾品,掉份不說,相對應的權威性也很低,到時候不想捨棄,也不得不捨棄了……
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