內功是古武體系輪迴者的根基,沒有內功支援的古武輪迴者,永遠算不上真正的強者。
但內功也不是隨隨便便就能獲得的,與領域類似,許多輪迴者精益求精,就是為了尋找到適合自己又有遠大前程的內功修煉。比如高旭,便是很好的例子,他連送到面前的嫁衣神功都毅然決然地放棄了!
那麼在此之前,輪迴者遭遇到擁有內功的劇情人物怎麼辦?由於自己沒有內家真氣,被對方的真氣一湧入體內,就得身受重創?
當然不可能,否則除了科技類的劇情世界,其他的輪迴者都不敢進了……
精神屬性,在初期可以看成一種萬金油的能量,與內家高手對戰時,可以替代內力,使輪迴者不至於在這個方面吃虧。
其餘三大體系也是一樣,精神力可以在一定程度上代替靈力(修真)、魔力(魔幻)、精力(科幻)催動技能,使用物品,與劇情人物對抗。
不過如此一來,豈不是又讓輪迴者佔了大便宜?因為不使用技能和道具,精神值是不會降低的,輪迴者的“內力”便可源源不斷,用之不竭?
自然沒有這麼美妙的事情,精神可以暫代內力,卻不等同於內力,兩名內家高手,互拼內力,雙方都是有不同程度上的耗損的,但精神卻無法擁有這種效果……
絕代雙驕世界中的杜殺曾有言,高旭招式精妙,底子卻很弱,就是由於交手中杜殺覺得自家的內力幾乎不耗損,才會做出這種判斷。
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