有朝一日權在手,殺盡天下負我狗!
當正式點選了古武體系的那一剎那,一句話突然自高旭的腦海中閃過。
在主神空間,實力就是權力,強者便如上位者,對弱者生殺予奪。前一世他處於被剝削的位置,那麼這一生呢?
望著修煉體系由無變為古武,高旭的神色終於恢復了平靜,既已下定決心,走一條佈滿荊棘的巔峰道路,他便永不後悔。
修煉體系選定後,可不代表就一條路子走到底了。
實際上每種體系,都細分為許多小的分支,比如修真中的煉體、奇術、仙術、控符、陣法等,古武中的十八般兵器、掌法、拳法、步法、輕功身法等,均代表著不同的發展方向。
而最直觀的體現就是現在給予的選擇,免費學習一種最低階的基礎技能。
提到技能,這裡不得不說一下每名輪迴者初始時只擁有五個技能欄,技能欄滿後可以使用珍貴的道具洗去舊技能,或者完成擴充技能欄的高難度任務,繼續擁有新的技能。
擊殺BOSS,完成任務,獲得劇情人物的好感度,都有可能習得技能。當然因為技能欄的有限性,如何分配也是一大要點。是率先學習,儘快提升戰鬥力呢,還是保留技能欄,以期待更強力的技能呢,就是仁者見仁智者見智的事情了。
而基礎技能則屬於特殊類技能,不佔普通技能欄,分為初通、熟悉、掌握、專精、大師、宗師,每檔次又對應低階、中級、高階、特級、終極五階。
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