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第一百四十章 登陸作戰機器人

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隨著在一號行星之上飛船數量的增多,蕭宇的戰鬥方式,也悄然發生了變化。

在之前,蕭宇的戰鬥方式,更類似於打游擊,打一槍換一個地方,救了矢獸就走,基本不和蟲族們發生正面衝突。現在,隨著蕭宇飛船數量的增加,蕭宇開始嘗試在正面戰場之中和蟲族進行戰鬥。

這一段時間,一號行星變成了一個龐大的戰場。在這個戰場之中,同一時間內,至少有數十個地方在發生著一千艘飛船以上規模的戰鬥,幾十艘幾百艘飛船規模的戰鬥,在一號行星之上隨處可見。

一號行星的大氣,全部被鐳射波束燒灼空氣之後產生的臭氧味道,以及蟲子屍體的味道所瀰漫。

蕭宇估計,到達一號行星的子蟲數量,已經超過了幾百億的數量,其中,擁有飛行能力的蟲子,至少都有五千萬之多。

這五千萬之多的飛行蟲子,就是蕭宇現階段最主要的對手。行星表面,尤其是擁有大氣層的行星表面,和宇宙空間之中並不相同。在宇宙空間之中,蕭宇可以肆無忌憚的展現自己的攻擊實力,這五千萬數量的蟲子,還不夠蕭宇打一天時間的,可是在這裡,在一號行星內層空間,這些蟲子給蕭宇造成了極大的麻煩。

但是從總體上來說,在天空之中,還是蕭宇處於優勢地位的。

一艘村級飛船,不是一千隻蟲子的對手,但是一千萬只蟲子,卻不是一萬艘飛船的對手。因為除了基本的火力,防禦力等硬性效能指標之外,蕭宇還擁有操控力,互相之間的配合度,打擊精確度,彈藥利用率等軟性指標。軟性指標的提升,彌補了硬性指標的不足。

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