資訊傳送出去之後,蕭宇開始了默默的等待。
超距通訊主要透過量子糾纏效應來實現,所謂量子糾纏,即是處於糾纏態的兩個粒子,對其中一個粒子做出影響,另一個粒子無論相距多遠,都會瞬間感應到。量子糾纏的具體原理人類還不知道,不過這並不影響蕭宇對這一原理的利用。
但是量子糾纏效應並不能直接被用來通訊,因為雖然量子間資訊傳遞是實時性的,可是作為觀測者,僅僅透過一個粒子的引數,是無法得知其所代表的含義的,必須要將兩個量子的引數綜合起來,才能準確的將其所傳遞的資訊破解出來。
可是這樣一來,就又回到了老路,另一個粒子的引數要傳遞給觀測者,就必須透過常規手段來傳遞了,算起來依舊不能算是超光速。
不過蕭宇用了一個巧妙的辦法來規避這個障礙。蕭宇透過大量的糾纏態量子,應用某種邏輯演算法對其進行影響,這些量子的引數就會擁有某種規律,然後再從接收端應用演算法對其還原,就可以將所要傳遞的資訊還原出來。
但是這種方法有個弊端,那就是,在進行量子通訊的時候,資訊會出現機率上的錯誤。以蕭宇現在的能力,蕭宇可以保證,量子通訊接收端,將會接收到與原資訊相似度達到百分九十九點九九的資訊,剩餘的零點零一就是傳遞錯誤的資訊了。這是這種邏輯演算法必然的弊端,只能透過各種手段盡力將其減小,而不可能完全消除。
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