在騎士和魔法師橫行的黑暗中世紀,戰爭的勝負在很大程度上依靠將領的個人勇武,而士氣和補給的維持更是基本依賴於沿途搶劫。這個時代的軍隊如果在一場戰役中損失超過兩成還能繼續作戰,就可以稱得上是一等一的精悍之師了。
到了大家用火器相互排隊槍斃的時代,由於補給和訓練水平的提高,精銳部隊的標準也苛刻了許多。士兵們必須要在猛烈炮火的覆蓋下,踩著殭屍般的步子,伴隨著軍樂齊步前進,並且還要承受著如雨的排槍,進行復雜的隊形變換,死傷不超過一半絕對不能潰退——在以前,這樣高難度的任務貌似只有亡靈法師指揮的骷髏兵才能做到。
這種戰術素養和軍隊紀律性的差距,在血戰中表現得最為明顯——深淵惡魔與地獄魔鬼之間的血戰,其實就是一群無組織、無紀律、無指揮、無後勤並且樂衷於自相殘殺的烏合之眾,與一支紀律嚴酷、組織完備、指揮順暢、保障得力並且在戰場上能夠團結一致的鐵血強兵之間的較量。如果不是惡魔可以用性命拼消耗,承受二十比一甚至一百比一的交換比,血戰早就輸掉了。要是雙方掌握的資源數量掉換一下,深淵怕是用不了半天就會被推平。
經歷了騎兵前哨戰、炮擊和排槍之後,現在馬賊的數量已經縮水了大約三分之一。按照一般烏合之眾的承受力,早就應該已經潰散了。只是在戰死和餓死之間的殘酷選擇下,他們依然瘋狂地衝向了林立的盾陣——假如陷入了絕境之中,那麼一切常識都是不適用的。
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