最麻煩的是戰鬥設定,手遊玩家不能設計的太複雜,沒有多少人願意在付出長時間的練習後才能勉強上手一款遊戲。野外刷怪設定成實時戰鬥,不過玩家只需控制主寵便可,兩隻副寵設定戰鬥風格之後便會自己行動。再支援觸屏操控,這樣就簡化了複雜的操作。
即便如此,要支援這樣的大場面遊戲,部分低端的手機根本做不到。所以需要更加簡易的東西。針對於此,周墨認為可以設計一個簡便系統。登陸游戲之後,經過新增設定可以在桌面上產生一個小小的寵物窩,即便遊戲主介面關閉,它也依舊存在。
飼養的寵物會在這裡出現,可以簡單地餵食、命令出戰或者拜訪好友家。跟主人交流是最重要的一環,所以寵物ai的設定要高,越人性化越好,而且每一個動作和對白都應該符合寵物性格。
這樣一個系統,大概網頁玩家也是歡迎的吧?至於下載登陸的玩家們,則可以享受到最完美的畫面,最完整的功能。
不設定寵物等級,改為刷材料製造裝備提升實力的方法,就像怪物獵人一樣。裝備除了基本屬性外,應該加入性格要素,比如擁有某種性格才能裝備、或者套裝增加某種性格。
設定完成之後,便交給了百花仙子。經過這段時間修養,百花園的元氣已經恢復了,不知道這種三合一遊戲能夠做成什麼樣子,但是精製之後的效果肯定比普通種植強。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【退出閱讀模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.peakbooks.cc
(>人<;)