聖騎、扭曲、秩序、戰士、牧師、弓手,人類有六職業,平均來說,這邊每個職業有三十多人。但實際上戰士、牧師比較多。玩弓手的一般去其他種族。就法師來說,扭曲法因為前期的疲軟和前期陷阱的稀缺,所以數量也比較少。加上許開只不過二十八人。
要塞內,左右十四名扭曲法師排排站立,城門緩緩升起。獸人AI不如遠征,見城門升起,立刻拋棄了木梯,嚎叫的從向城門。許開道:“看準了,聽指揮,有節奏地進行。我們玩死他們。”
“好,玩死他們。”
許開看系統時間道:“第一排!”
第一排左右兩個玩家迅速在城門通道位置一左一右的扔陷阱,扔了陷阱後,第二名扭曲法師移動到第一名扭曲法的位置,而原來第一排的扭曲法跑到扭曲隊伍後排隊。
很快,兩個獸人中陷阱,通道內只能有兩個獸人透過的距離。兩個獸人一死亡一束縛。許開喊:“第二排!”
兩個扭曲法扔陷阱,原來沒死地死了,原來死的補位的被束縛。這樣扔陷阱的最大優點是控制獸人衝擊的速度,讓城牆上的弓手和法師盡情虐殺。但缺點也同樣顯著,就是陷阱一層層出來,遲早要被鋪到外面開闊地。畢竟陷阱不能朝人家腳下扔。
許開喊:“第三左,石牆!”石牆堅持了五秒倒下,又一道石牆封堵了路口。又五秒又是一道石牆。無恥的扭曲法用一道道石牆的抵擋住獸人前進的腳步。28人,每人五秒,就是140秒,而石牆的冷卻時間為60秒。這招最大的好處並不是扭曲法殺傷力,而是弓手和秩序法師的攻擊力。幾百的獸人堵塞在城門口,大家列隊站好使勁朝裡面擠。而他們的頭頂的弓矢、法術卻源源不斷的扔到這片五平方不到的土地上。獸人有限的反擊只依靠地精。可惜地精有效殺傷只有三十米,城牆高度就接近三十米,從下朝上射擊又扣除了一些引數,所以獸人就只能被玩家虐殺。
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