唯獨是扭曲法,全是控制。技能等級低,還一色的單體控制。團隊刷怪絲毫不效率,PK遇見秩序法、弓手被克得慘慘的。因為有個野卷軸陷阱還被列為獵魔最具備壞人素質的職業。自從有人發明了丟棄法試陷阱後,扭曲法的PK優勢也被抽取。
這些都屬於正常現象,一轉悲劇的亡靈,二轉後大為加強。獸人更是直奔金字塔頂部。人弓人戰因為騎術鹹魚大翻身。德魯伊等精靈組一轉強悍職業二轉開始沒落。惡魔族波瀾不驚,仍舊有優勢。
現在大家反應第一點是精靈族,弓手準度、射程、出手速度都有,但是攻擊力太低。沒有白骨箭這樣的東西,也沒有人弓馬匹加成,亦沒有矮人槍客爆發力。刺客二轉後攻高血少防低更加明顯。德魯伊還玩植物動物,植物動物一點不給力。
第二就是扭曲法沒有主動攻擊手段,那些技能讓扭曲法這職業不是奶媽卻在隊伍擔任起了奶媽職業。
第三是薩滿,這是一個脫離了獸人隊伍就難以生存的職業,雖然獸人離開薩滿,實力減半。但四個獸人配一個薩滿就可以,失業率嚴重。
也有人進行反駁,精靈弓攻擊不高,但精準度高,箭箭爆頭的話,聖武士都扛不住。主要還是技術。刺客先手偷襲,幾乎沒有職業可以和之對抗。德魯伊會差點,但是那是因為沒有學掉率極低的野卷軸被動技能植物學。扭曲法不強?是為最全面的控場大師。薩滿騎牛,不怕累贅。不僅具備剛性需求。而且也有暴率極低的野卷軸靈魂之怒為強攻擊手段。
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