《哈利·波特與魔法石》引發了集體商業效應,涉及到了出版、電影、遊戲、旅遊、飲食、服飾、玩具以及工藝品和飾品等領眾多領域。
在出版業,除了那龐大的銷售冊數外,電影的成功使得更多出版商為之側目,甚至有些人找到了瑞恩,想要他重新撿起早就扔掉了的筆桿子,而瑞恩則把與蘇珊·柯林斯合作的《飢餓遊戲》推給了他們。
至於誰能拿到出版權,就要看誠意了。
此外,對於電影中用特效製作的栩栩如生的奇特的動植物和魁地奇比賽,以及其他魔法世界的事物,當年的《異形體》出版社也與瑞恩達成了新的協議,會出版一系列相對應的書籍,好再一次從市場上獲益。
與此同時,由於電影的大賣和圖書的熱銷,漫畫商同樣盯上了這塊市場,黑馬漫畫以兩億美元的價格,拿到了《哈利·波特》系列未來十年的北美漫畫改編權。
不過,最讓瑞恩吃驚的是,日本一家漫畫社直接找來了北美,想要拿到日本地區的漫畫改編權,卻被他毫不猶豫的拒絕了。
這與前世的那根深蒂固的厭惡觀念無關,因為對方想要的是漫畫H版的改編權。
想想吧,如果格蘭芬多黃金三角在漫畫中發生什麼,那簡直……
這種自砸招牌的事情,瑞恩是絕對不會去做的。
遊戲方面,EA也就是著名的美國藝電公司,早在電影立項的時候,就以兩千萬美元的價格,拿到了《哈利·波特與魔法石》的獨家遊戲授權,電影上映一週後,推出了電腦和掌機版遊戲,受到了眾多青少年遊戲愛好者的青睞,從他們公佈的資料看,銷售情況相當可觀。
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