《神話》裡的鎮守BOSS任務是一個完善的體系,玩家聲望值足夠的情況下,就可以挑戰鎮守BOSS,挑戰成功後成為新的鎮守。成為鎮守的玩家可以選擇守株待兔,等待其他玩家來打BOSS的時候殺其他玩家升級,殺死其他玩家的時候獲得10%經驗值,而死亡則被扣除總經驗的50%。
成為鎮守BOSS後還有一個統率任務設定,成為一方鎮守後,就可以訓練自己手下的怪物,把他們練成軍隊一般。領取這個任務同樣要消耗聲望,接受任務後,就可以開始訓練手下的怪物了。
那些普通怪雖然沒有智慧,但卻像現實裡的動物一般,經過訓練後能學會一些簡單的戰鬥方式。經過訓練後的怪物,稱為強化怪,這些強化怪有了簡單的戰術,進入怪區的玩家要殺這些強化怪比殺普通怪難了許多,不過殺死強化怪後獲得的經驗值是普通怪的兩倍。
玩家成為鎮守BOSS領取訓練任務消耗聲望值,還得花費大量時間,訓練成功後自然也有好處。怪物經過訓練成為強化怪後,一旦殺死進入怪區的玩家,作為鎮守BOSS的那名玩家可以獲得被殺死玩家當前經驗5%作為獎勵,反之,如果經過訓練的強化怪被玩家殺死,那作為鎮守BOSS的玩家會被扣除當前等級經驗值的1%作為懲罰。
這金鷹王成為鎮守BOSS後,先把這些金鷹怪訓練成三隻一組編隊,每組間隔30米,有幾百名玩家沒想到15級金鷹怪那麼變態,死在了金鷹怪區。而金鷹王鎮守等級直接從12級升到了14級,在異人等級排行榜上排名第二。
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