運氣檢定是啥?
在空間中,運氣決定一切事物的執行。無論是攻擊防禦、技能魔法、人物關係均需要至少兩次檢定。第一次是正常的數值檢定,比如施展技能方的具體數值檢定,通過了就可以成功施展。但無論成功與失敗,都需要進行第二次檢定,即運氣檢定。舉一個極端例子,一位戰士受到了致命攻擊,一把劍插入心臟,他在即死檢定中失敗,但由於有幸運檢定的存在,他依然有可能幸運地撿回一條小命。
柯克本身的幸運就很高,王晗甚至推測過在20左右,加上【幸運手鍊】+10,加上全屬性提升的【戰神】稱號,加上特殊天賦【幸運兒】,一堆提升下來,柯克的幸運屬性甚至接近40!
這是多麼恐怖的一個數據,幾乎與一些劇情主角的幸運都接近了,這也是柯克屢次在劇情世界中順風順水的一個重要原因。甚至上個世界,他能一口氣把凱瑟琳、珍珠、安娜、卡洛琳收入【招魂石】,也跟這高幸運慼慼相關。
但是,這次世界非常乾脆的遮蔽了幸運屬性二次檢定功能!
這就等於直接廢除了幸運選項。
對於別人來說,削弱不大,但對於幸運值很高的柯克童鞋來說,無異於晴天霹靂。
王晗看了看柯克的一臉苦澀,抿嘴笑道:“這次你的天賦就完蛋了。”
柯克不服,查詢空間:“憑什麼要遮蔽幸運屬性?幸運跟力量、敏捷、智慧一樣,也是能力的一部分啊。難道說,有的世界可以直接遮蔽掉力量檢定嗎?那力量型戰士靠什麼混飯吃?”
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