所謂的魔王化其實也就是西部荒野裡的土著魔王水平,但那也已經是遠超普通地獄土著平均水準了,放到火樹王朝,也能做中小級別的貴族,但大貴族是別想了,人家大貴族不是看你實力強弱,而是看家底淵源,這放到人間地獄無論哪裡都一樣。
經過第一期實驗,培養基地獲得相當豐富的資料,改進原有的養鬼培陰術後,再進行的第二批實驗中,死亡率大大降低,而魔王率大大提高,到第三批實驗結束,培養技術穩定,死亡率保持在千分之三左右,而魔王率則達到了百分之五十!
強化後的地獄土著被分別編組為公司外藉部隊,非魔王化的地獄土著為普通戰鬥部隊,由惡鬼傀儡為基層軍官,而魔王化後的地獄土著精編為主力野戰軍團,所有軍官均由人類法師擔任。
出於平衡的考慮,已經獲得機器傀儡裝甲支援的地獄惡鬼嚴格禁止施用養鬼培陰術,並且在地獄土著外藉部隊數量增多後,漸漸取消了惡鬼傀儡的對外作戰部隊,而是主要用於內部治安維持和出任基層軍官。
這樣經過調整後,公司的部隊漸漸形成四大部隊。一是以地獄惡鬼傀儡為主的內部保安部隊,主要負責維持殖民地的治安以及移民遷徙、未開發地域探索、物資護送等工作,這支部隊的主官以人類法師為主,不設基層軍官;二是以強化地獄土著為主的對外作戰部隊,主要負責殖民地開拓作戰、未知領域探索作戰以及僱傭作戰等工作,這支部隊的基層軍官以惡鬼傀儡為主,以人類法師為軍事主官;三是以魔王化地獄土著為主的主力野戰部隊,主要用於大規模高強度戰事,不分內外,有需要隨時調派,全部軍官均由人類法師出任;四是以地獄惡鬼、妖魔神魂為驅動核心的傀儡部隊,這支部隊主要負責重要場合保衛、重要人物安全等,全部是人類法師直接控制。
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