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第四部 驚濤駭浪 第七百零一章 功夫熊貓

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只是星光娛還嫌《封神榜》這一把火不夠旺,等到楊星再次放映了一部採用3D電腦CG動畫和Imax超大電影攝製相結合的動畫片《功夫熊貓》片花時,全場靜默片刻後隨之沸騰,不少記者甚至不顧禮儀的衝出場外,直接發回報道“中國動畫大片全面迴歸,新技術帶來新感受,亞洲迪斯尼挑戰者登場。”

讓記者們如此瘋狂是有道理的,自從美國皮克斯工作室和迪斯尼公司於1995年上映《玩具總動員》後,世界動畫片製作就進入了3D動畫時代,以前的二維平面動畫似乎一夜之間就失去了曾經的光彩。繼而美國動畫業再次引領了這股動畫大片的新技術浪潮,相繼推出了《怪物公司》、《怪物史萊克》、《海底總動員》、《冰河世紀》等一大批叫好又叫座的3D動畫大片。

相比之下,曾作為動漫大國日本、法國、比利時等都黯然失色,而一向被認為是日本動漫產品佔據主流市場的國際三流動畫國家,中國人居然這次一下就製作出如此畫面精良的作品,也難怪《功夫熊貓》會讓業內人士震驚,而透過採用星計算等高科技來製作動畫,更讓圈內人士為之著迷,不少國內動漫產業人員無疑從中看到了振興國產動畫片,重現往日輝煌的希望。

中國的動畫片歷史淵源流長,從60年代開始一直到80年代中期,不僅種類繁多,而且內容和藝術性都要高於同一時期的日本和韓國,特別是日本很多早期動畫明顯還受到中國動畫的影響。像《鐵臂阿童木》的作者手冢治虫就對《大鬧天宮》的作者萬氏三兄弟推崇備至。但從90年代起,中國動畫開始走向衰落,現在充斥在中國動漫市場上的幾乎全是日本和美國的動畫作品。

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