情況比想象中還要難。
倒不是能量消耗方面,關於能量,在獲得火元素粗通後,不大面積縱火只求消耗氧氣時,燃燒控制的消耗完全可以接受,也就是全身生火四倍左右的消耗速度,不使用其他能力他可以抗住近二十分鐘。
難題在於燃燒區和外面產生的熱對流情況十分複雜,尤其在洞穴的邊邊角角中往往一個角落會產生數十個氣流分支,雷雲又不可能為了角落往外面燒將無氧區擴大,因為擴大後還是有角落,而且會更多!
他可以透過腳踏的方式將之前落到地面的可燃物再弄起來,卻沒辦法用燃燒控制一次點燃太多節點,尤其這些節點中因缺氧根本無法一次引燃時。不一會兒他就只能改變策略,只讓身邊幾米的區域變成無氧區,附近二十米左右則處於氧氣含量過渡區,他儘量把外圍區氧氣含量控制在5%到8%之間,這樣他就能透過片狀燃燒進行更輕鬆的控制,能量消耗速度也能進一步降低。
雷雲想要開發無氧區的概念,來源於單純熱能與火焰的區別,火焰好是好,卻也因為紅外熱輻射,會損失掉大量效率,若不是紅外熱輻射,單純的熱能在無風力的環境中是很難進行傳導的,幾乎全由熱膨脹產生進行能量傳遞。現在的實驗只是個初步模型,先期不考慮因燃燒控制損失的能量比紅外輻射更多,當他的能力高到一定程度控制範圍夠大時,節約下來的部分自然會得以體現。進一步的階段只怕還要等一等,等他學習更多關於神秘的能力,那個時候他要開始嘗試讓範圍內除了火元素不存在任何其他型別神秘。
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