接著是鋒銳之刃,這是一項常駐型能力,它能夠讓零的攻擊裡多出一項鋒銳屬性,具備破防的效果。需要注意的是,在主腦列出的資料裡指明,鋒銳之刃不存在位階壓制的效果。也就是說,它用在比零高階的對手身上也同樣能夠產生破防效果。
可以說這項輔助能力相當不錯,能夠撕破對方的防禦,也就意味著自己的攻擊將產生更大的效果。不過零已經有幻影穿刺這種集破壞力和破甲力於一體的殺招,所以鋒銳之刃對零來說大打折扣。如果素能夠進化出這種能力則將會是一大利器,只是零也沒急於否定它,而是先放在一邊,然後閱讀第三項能力的說明。
重灌彈頭,乍看之下是像死亡風暴般應用在子彈這種媒介之上的能力。不過資料說明卻指出,這和鋒銳之刃一樣,同屬於常駐型能力的一種。所不同的是,鋒銳之刃是讓零的攻擊多出鋒銳屬性,起到破防作用。而重灌彈頭則是讓零每記攻擊都能夠產生如同重炮轟炸的威力,而且在擊中目標時會多隨機附加第二次內爆效果。
只不過鋒銳之刃可以和其它能力疊加,而重灌彈頭卻只能夠獨立運用。簡單來說,零無法在幻影穿刺或命運斷裂的能力中附加重灌彈頭的威力,但在常規的拳腳攻擊裡則能夠運用。
看完兩項能力的說明後,零微一沉吟,就選擇了重灌彈頭。畢竟鋒銳之刃相對來說還是比較雞肋,而重灌彈頭的出現,則讓零的普通攻擊也會變得威脅十足。何況重灌彈頭還有機率產生二次內爆效果,那從內而外的爆炸已經抵得上鋒銳之刃的破防,即使它有一個機率存在。
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