有了立體性的防禦,接下來要解決的問題就是立體性的進攻。
現在建造的這些鍊金飛船,從某種程度上來說,應該叫做“武裝押運船”。它們具備一定的攻擊力,防禦力也不差,但是顯然和葛徵的要求相去甚遠。這種船用於登陸作戰很合適,但是對於星海大戰就有些力不從心。
體積不大不小,靈活性、攻擊力都是比上不足比下有餘。因此如果用這種船在星海之中和敵人的星空巨獸交戰,只怕勝少負多。而葛徵當初設計這種鍊金飛船,也根本沒有把他們當作一種基本的戰鬥單位來規劃。它們的功用,在建造期內負責吊裝部件,在服役期內負責亞運貨物。
真正的戰鬥單位,葛徵心中另有選擇。
比較一下葛徵的鍊金飛船和半神領域內的星空巨獸,同樣是用於星海作戰的兩種單位,星空巨獸體型龐大,耐力十足。但是鍊金飛船顯然更具發展前景。首先,如果將鍊金飛船的體積縮小,比方說只有幾十米、十幾米長的鍊金飛船,對於那些提倡動輒上千米的巨獸,就好像螞蟻一樣渺小,甚至它們都很難找到這樣渺小的對手究竟在哪裡。
鍊金飛船不需要遠距離作戰,因為它們還有太空堡壘這個巨大的後方基地,所以鍊金飛船需要攜帶過多的補給,十幾米的船長也足夠了。
鍊金飛船最大的難點在於攻擊力。目前半神領域還處在“巨炮”時代。也就是說武器還是以口徑取勝。就算是星空之箭,也一樣要有足夠的體積,攜帶足夠的彈藥,否則難以對敵人造成致命的傷害。
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