“這卡牌帶的閃現疾跑啊,這倒是有點稀奇,一般不是帶閃現點燃的嗎,這樣開大落地後配合點燃傷害會很足。”
“是啊,帶疾跑估計是怕被卡薩丁追殺吧,冷傲的卡薩丁你們也知道的。”
“狗屁啊,帶個疾跑能躲過卡薩丁的追殺?”
觀眾在那裡議論紛紛,如果不是夏炙這幾場表現都十分不錯的話,他們還真的會以為這卡牌是個傻逼呢。
不過有一些人倒是對閃現疾跑這個打法有些好奇,卡牌本身風箏能力就強如果再帶個疾跑附魔失真的話,兩種召喚師技能就都有加成,可以減少閃現和疾跑的CD時間。
不過這只是觀眾的想法而已,夏炙這邊帶這兩個召喚師技能的意義還不清楚,需要在比賽中細緻觀察才能夠發現,而這個時候比賽也正式開始了,兩邊的人都採取了保守的打法,一級團戰沒能夠打起來。
夏炙回到線上打的十分強勢,抽到藍牌直接就往卡薩丁身上扔,而且距離掌握的十分的好,打完哪怕是被卡薩丁的沉默反消耗了也可以避免被小兵攻擊。
兩個人都是多蘭戒出門,這樣一直消耗下去可能出現的狀況就是倆人都沒血,但是卡薩丁不光沒血還沒藍,而夏炙的藍量還是滿的。
二級之後夏炙更加兇殘,盯著黃牌就要往卡薩丁身上衝,而冷傲此時藍量已經不多了不想跟夏炙換,所以直接向後走。
可是要知道卡牌帶的可是移動速度精華,卡薩丁是無論如何都跑不過卡牌的。
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