因為意外有了孩子,從一開始領了證之後小兩口就沒有好好的旅遊過,所以這一次跑到美國後兩人足足瘋玩了一個多星期,先是夏威夷,享受了一番沙灘陽光,然後有跑到拉斯維加斯,欣賞一番葉蘇芒精湛的賭術,然後兩個人帶著贏到手的幾十萬美元有跑到了阿拉斯加欣賞了一番冰雪奇景……
“OK,我知道了。”掛上了電話,葉蘇芒無奈的朝著劉伊菲聳了聳肩膀:“我們的旅行馬上告吹了,你要回家看孩子去了,孩兒他媽。”
“葉蘇芒你找死。”劉伊菲噘著小嘴,一臉不滿的拍了一下葉蘇芒的肩膀。
原來剛剛的電話是公司打過來的,特效團隊的技術再一次有了新的進展,3D攝影機也早已到位,葉蘇芒有要開始幹活了。
自從去年拍攝了《2012》大獲成功後,葉蘇芒對於這方面的技術也越發的關心,打從心底認為這也是未來電影發展的主要方向,就和遊戲一樣的,遊戲界一直以來追求的也是全虛擬環境,而在葉蘇芒看來,電影的畫面追求方向和遊戲界其實不約而同。
而且因為年末《阿凡達》的異軍突起搶走了本該屬於《2012》不少的榮耀,這也讓葉蘇芒憋著口氣。
誠然,從畫面上來講《2012》的技術和《阿凡達》相比確實存在著差距,這是葉蘇芒也承認的,畢竟對方在這部影片的技術上已經投入了足足八年,是葉蘇芒消耗時間的許多倍,哪怕葉蘇芒是踩著巨人的肩膀上進行研究,哪怕葉蘇芒的資金投入十分巨大,但是因為時間的原因比之不足也可以原諒。
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