“遊戲?你要改編遊戲?從來沒有導演這麼做過呀!”寧昊不可思議的望向葉蘇芒。
“別人不做,不代表這條路不行。”葉蘇芒目光灼灼的盯著下面的遊戲展,平靜的分析道:“其實遊戲改編成電影早就有了成功的先例。去年上映的【古墓麗影】,還有今年剛剛取得不錯票房的【生化危機】,這都是成功的改變案例,雖然國產電視劇方面還沒有過類似的型別,但我不介意做第一個吃螃蟹的人。”
說完,葉蘇芒指了指下面【仙劍奇俠傳】的展臺,繼續說道:“【仙劍奇俠傳】,中國國產遊戲最優秀的作品之一,幾乎當年擁有電腦的玩家都安裝並且玩過這款遊戲,我想你也有玩過吧?”
“確實玩過……”葉蘇芒的話令甯浩無從反駁。
“這就對了,【仙劍奇俠傳】作為一款人氣遊戲,它本身就含有巨大的潛在收視群體。”葉蘇芒說完指了指下方的人群,一臉讚歎道:“看看下面的人吧,國產的遊戲迷還是很多的,他們的熱情也正是我自信這部電視劇能夠成功的基礎。”
“好吧,就算你說服我了。”寧昊一攤手,無奈的嘆了口氣。
“我不光要說服你,我還要去說服這部遊戲的開山人和製作公司,接下來恐怕我們又要有的忙了。”葉蘇芒嘴上雖然抱怨,但眼神卻充滿了興奮,顯然對接下來的工作充滿了興趣。
據說一位美國心理學家曾經提出過一個“六度分隔”理論,說是如果你想認識一個人的話,只需要聯絡六個人之內,就能夠獲得對方的聯絡方式。
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