戰爭節奏加快,給指揮系統帶來的最大問題就是海量戰場資訊,對指揮官來說,如何在在海量戰場資訊中抓住重點、合理分配作戰力量、迅速調整作戰部署、及時下達作戰命令都至關重要,對戰鬥結果有決定性影響。
雖然越來越先進的計算機能夠很大程度降低指揮官的工作強度,但是在可以預見的未來計算機不可能代替人,不可能像人一樣分析戰場形式、判斷戰局走向,也就不可能代替指揮官向作戰部隊下達作戰命令。計算機只是工具,不是決策者。如此一來,參謀的編制規模越來越大,參謀的職務劃分越來越細,參謀的指揮許可權越來越高,不但不足為奇,還是軍事指揮體系發展的必然方向。因為參謀也不是決策者,必須根據指揮官的決策指揮作戰,最能體現指揮官決策的就是作戰計劃,所以現代戰爭的作戰計劃越來越詳細、越來越繁雜,一套完善的作戰計劃往往分成數個階段,每個階段針對不同的作戰目的與作戰任務,有數套、甚至數十套備用計劃。參謀在實施指揮權的時候,必須知道在什麼時候用什麼作戰計劃,因此戰爭對參謀的要求越來越高。
嚴格的說,裴承毅也是參謀,深知當參謀的苦楚。與項鋌輝不同(項鋌輝來自作戰部隊,在進入總參謀部之前,沒有當過參謀),裴承毅雖然對參謀的要求非常嚴格,但是從不給參謀施加太大的壓力,因為他知道,參謀只有在精神放鬆的情況下才能完成使命,情緒越緊張,參謀越容易出錯。
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