蛟紋,是九尾狐團隊套裝中,迄今為止最難練好的一套團戰技能。
就連九尾狐這樣強大的團戰型戰隊,對於這個團戰技能都花了很久才玩轉。
當初這個技能剛被研發出來的時候,不說用了,就只是分析這套技能都用了一個星期。
因為劍戰的技能介紹都是自動生成的,很多技能描述並沒有策劃手動寫出來的那麼清晰明確,很多技能互相的剋制條件、判定規則,都需要進行非常多的實戰訓練,根據結果進行總結推演,才能得出結論。
而九尾狐的下鎧套裝【蛟紋】,更是技能描述晦澀難名中最極品的案例。
蛟紋套裝,一共兩個團戰技能。
千絲萬縷:兩名擁有此套裝部件的隊友,開啟技能後可牽出一道持續10秒、不超過100米的絲線,對碰撞到絲線上的敵方目標,造成3秒的眩暈,但眩暈結束後此目標會獲得3秒的眩暈免疫狀態。
魂牽夢繞:在300米範圍內有千絲萬縷處於可使用狀態的隊友的情況下,立刻重置自身千絲萬縷冷卻時間,24小時內僅可重置一次。
當時,【蛟紋】這段語焉不詳的自動技能說明,可是讓九尾狐戰隊的戰術研究員無名操碎了心!
全隊都有這個技能,兩個以上同時開啟怎麼判定?
不超過100米的情況下,壓著100米釋放又怎麼判定?
那個眩暈免疫的狀態,是值免疫敵方技能中的附帶的眩暈狀態,還是擁有此免疫狀態時,所有帶眩暈的控制技能都無法對己方釋放?
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