聶彥到底怎麼想的,其實看一眼就能看明白了。
因為戰戈在場上的陣容非常好,選手之間互相形成了一個陣容迴圈,風雲怒的暗器唐門對付劍武當沉默的羔羊的映象,沉默的羔羊則去殺嘆息的映象,以此類推……
風雲怒暗器唐門是木屬性,沉默的羔羊劍武當是土屬性,風之嘆息劍峨眉是水屬性,淺墨棍丐幫是火屬性,煙雨夢斷槍少林是金屬性。
每一個人去對付剛好剋制的隊友的映象,能夠減少自己受到的傷害,以及對映象造成更高的攻擊。
理論上,這麼打實在是太有道理了!
有道理得讓任何一個職業選手都無言以對。
可是,有那個必要嗎?
一共就只有十五秒的時間,明明有那個團戰配合的能力,不斷地透過團戰走位跳過去不就行了?
殺死了映象又不會帶來任何好處!
這十五秒的時間,戰戈真的是打得無比艱難。
各種漂亮的操作都已經秀全了,原地不動的上下位移躲避巨狼的攻擊,在沒有技能的情況下和映象玩招架,簡直是險象環生。
還好因為映象的攻擊力並沒有主體那麼高,所以,他們的生命值損失,也算是在可以接受的範圍之內。
馬上兩個樹屋分離開,戰戈就可以脫離戰鬥狀態,打坐回復血藍了。
“戰戈加油,我們的生命值依舊是領先的!”
“就這樣還九尾狐一局運氣局!!”
“加油,加油,恢復之後再戰!”
戰戈的粉絲們,看到兩個樹屋分開之後,都給他們的選手獻上了熱烈的掌聲。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【退出閱讀模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.peakbooks.cc
(>人<;)